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Medal of Honor: Tier 1 - Beta für BFBC2-Zocker schon jetzt online!
20.06.2010 - 13:39 von wgs./w@Lly
Medal of Honor: Tier 1 - PC Beta online!!
Vorbesteller und BFBC2-Zocker können sich freuen: die ursprünglich erst am 21. Juni startende PC Beta ist für alle, die bereits Battlefield Bad Company 2 gezockt haben, schon jetzt verfügbar!
Da es eine closed Beta ist, können nur Vorbesteller daran teilnehmen. Der Key, welcher bei einer Vorbestellung dem glücklichen Zocker zugeschickt wird, muss dann auf der offiziellen Seite http://www.medalofhonor.com/beta freigeschaltet werden. Achtung: Wer sich auf der MOH-Seite mit dem Spielernamen von BFBC2 einloggt, kann sofort loszocken!
Neuer Trailer:
E3 - Trailer:
E3 - Multiplayer Demo Part I
E3 - Multiplayer Demo Part II
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| Gaming Scene » Pressekonferenz auf der E3: Ingame-Szenen vom BlackOps Singleplayer! |
Pressekonferenz auf der E3: Ingame-Szenen vom BlackOps Singleplayer!
14.06.2010 - 21:33 von wgs./w@Lly
Pressekonferenz auf der E3: Ingame-Szenen vom BlackOps Singleplayer!
Die E3 hat gerade begonnen mit Microsofts xBox360 Pressekonferenz. Hier stellen sie die Neuerscheinungen vor, die Konsolenspieler bald anzocken dürfen. Mit dabei: exklusive neue Szenen aus dem Singleplayer von Call of Duty: Black Ops!
Auch ein neuer Remix des bereits bekannten Trailers wurde heute Abend released, hier sorgt Eminem für einen prominenten neuen Sound:
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| Gaming Scene » Call of Duty: Black Ops - offizieller Revealtrailer |
Call of Duty: Black Ops - offizieller Revealtrailer
19.05.2010 - 20:11 von wgs./w@Lly
Call of Duty: Black Ops - offizieller Revealtrailer
Wie von Treyarch's Community-Manager Josh 'JD_2020' Olin bereits angekündigt, wurde heute Nacht der offizielle Reveal-Trailer zu Call of Duty7: Black Ops veröffentlicht.
In rascher Abfolge zeigen Ingame-Aufnahmen einen ersten Eindruck über Szenarien, Waffen, Fahrzeuge, Effekte und Besonderheiten, die wir ab dem 09. November endlich selbst erleben dürfen.
Der Film bietet einen bombastischen cineastischen Einstieg in die neue Welt der "Black Ops" und zeigt, dass Treyarch in Sachen Werbung einiges hinzugelernt hat. Aber seht selbst:
Die Jungs von modernwarfare.4players.de haben bereits eine erste lesenswerte Analyse zum Trailer aufbereitet: Call of Duty: Black Ops Reveal Trailer
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| Gaming Scene » BFBC2 - neue Patches für Client und Server |
BFBC2 - neue Patches für Client und Server
09.05.2010 - 20:54 von wgs./w@Lly
BFBC2 - neue Patches für Client und Server
Bazajaytee hat im offiziellen EA-Forum angekündigt, dass die neuen Patches R8 für Spieler und R12 für Server derzeit in der Qualitätssicherung sind und - wenn alles soweit in Ordnung ist - bereits Anfang nächster Woche released werden soll.
Hier die geplanten Änderungen und Fehlerfixes der ca. 500 MB großen Pakete:
Änderungen am Server:
- Some potential sources for lag/rubberbanding have been eliminated
- The old reserved slots has been replaced by a kick-on-demand system like in BF2
- Log file for server admins: all remote admin interface commands/events are logged
- Log file for server admins: major server events + all chat messages are logged
- Idle kick is controllable
- Profanity filter can be disabled
- Teamkill-kick system is controllable
- Ticket counts and bleed rate are controllable per-level
- Infantry only mode available per-level
- Initial spawn delay and respawn delay are adjustable
- Server description can be up to 400 characters, and use "|" for line breaks
- Banlist can contain up to 10.000 entries
- reduced latency in packet handling
Änderungen am Admin-Interface:
- fixed the player.onKill spam that occasionally happened
- ensured that player.onJoin events always report the player name
- events triggered when people spawn
- much more info on kills
- detailed stats are reported at end-of-round
Manual, for server administrators: Serveradministrator.zip
Änderungen am Gameplay:
- Various minor level bugfixes
- Helicopter handling has been tweaked
- Weapon tweaks have been implemented based on PC public feedback
- Fixed technical hang when a crate was armed outside of the combat area
- "Victory is near" message was shown for the wrong team on Valparaíso, this has been fixed
- Countermeasures can be fired when driving a helicopter
- The brightness of the pilot view in the Russian helicopter has been reduced
- Advanced Spotting scope works better
- Knifing people in the back works again (we backed out the change that we had done for Server R11)
Änderungen am Serverbrowser:
- Servers are sorted into 3 categories: Normal, Modified, Hardcore depending on their settings
– Added support for retrieving update progress
- Now refreshes information
- Join queue system when attempting to join a full server
- all settings are automatically saved between sessions
- Pings are sent via an alternate mechanism, which should work for non-Administrator users as well
Diverse Änderungen Clientseitig:
- Fixed DX9 issue, which likely caused graphics glitches and perhaps crashes
- Fixed some crashes
- Toggle/hold crouch is user controllable
- Toggle/hold zoom is user controllable
- Vsync bugfixed for DX10/DX11
- Rewritten how settings are written to disk; this should reduce/eliminate the spawn lag
- Fixed bug where a player could join a server before the stats has been downloaded causing faulty stats in "EOR- unlock progression"-screen
- New chat system allows chatting when dead (but not during end of round) and keeps a 100 lines log
- Improved Play Now functionality
- Removed K/D ratio and Skill Level filters in the leaderboards
- Any points you get while being dead will be added to your score
- Reduced negative mouse acceleration
- More informative disconnection/kick reasons
Änderungen am Balancing:
- Slightly increased the damage of the UZI at long range.
- The AKs74u now has more felt recoil when aiming.
- The G3, VSS, and all SemiAutomatic rifles now settle slightly faster between shots when aiming.
- The PKM, Type 88LMG, G3, An94, and 40mm shotgun have returned to their former glory.
- Increased the damage of the MG3 to bring it in line with the rest of the LMGs.
- Fixed a bug where the Saiga12 with slugs would do too much damage at long range.
- Fixed a bug where the SVU would do too little damage at long range.
- Fixed a bug where M95 rounds would not kill armored targets with headshots.
Quelle: EA-Forum (UK)
Zusammenfassung aller Fixes in deutscher Sprache: bf-games.net
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Danke an rEal für den Hinweis!
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